真正的男人只需要两样东西:危险和游戏。----尼采。我想以这句话作为文章的开始,再贴切不过了,任何男人生活的目的其实都是危险和游戏这两种不可缺少的要素,他们乐在其中,天性即此,也许女人们并不懂这句话的含义,不过没有关系,因为男人将女人当做最危险的游戏。好了,扯的有点远,现在让我们言归正传,《安德的游戏》正是具备了“危险”和“游戏”这两大荷尔蒙要素的电影。
如果说现实世界有哪一款游戏像《安德的游戏》这样的军队指挥系统的话,就是《星际争霸》,《星际争霸》可以说是对操作要求最高的即时对战游戏,军队化的操纵模式,每一个玩家都是战场的指挥官,也是最为贴近现实军事化战争的游戏,像虫族暴君jaedong和人族的最终兵器flash,你只要看过他们的比赛便会惊讶的完全瞠目结舌,极限操作的手速,第一流的军队作战意识,两个少年都站在了世界游戏的顶峰,他们的对决比赛也像是传说一样留在了每个热爱游戏玩家的心中,在《星际争霸》中,个体不再重要,死亡始终伴随整个比赛,每一个士兵随时都可以死去,为的是全盘的胜利,军队的胜利,毁灭对方,以军队化的模式,极其贴切《安德的游戏》。
现在我们重新回到电影的话题上,《安德的游戏》这部电影最成功的地方在于塑造了一个完全不属于青少年心智的青少年领袖形象。安德本身就是完美领袖的化身,懂得如何残酷的运用暴力,懂得如何处理人际关系,懂得如何指挥作战,团结部队,懂得如何理性分析事件的矛盾,懂得如何制定完美的作战计划,从各个方面来说,安德完全脱离了“孩童”肉体的本质,成为了超越自我的理想超我,意即是尼采超人理论的“超人”,完美的模板,人类的领袖。全片都没有流露出一丝孩童气质,这在过去电影中也是从未出现过的。
其次电影中的训练课加上制服,无疑都与《电子世界争霸战》和其续集《创世纪》极为相似,这里不得不说《电子世纪争霸战》开创了一个时代,其在科幻电影中里程碑的意义不容动摇,它对电子战争、游戏般的设定、制服体制的设计都是划时代的。
值得一提的是电影中再次流露出美国人典型的反抗精神和质疑精神,敢于对神权提出挑战,如果神在玩弄你,你只有必死的路,那么就杀死神,这种精神在美国人身上简直像国歌一样被普及,而鲜有中国电影在影史河流中出现,这就是中国的悲哀,我的天性即是放弃抵抗,坐以待毙。
总的来说《安德的游戏》是十分成功的作品,可它的缺陷也非常明显,就是后半程由于进度太快跳转太突然,使得电影缺少了严谨故事的魅力,这是最不应该的,宁可将点以你个排成上下两集也不应该仓促完成,过渡太快使得电影本身丧失了故事的完整性和可信性,顶级作品就这样被从神坛上拉了下来,遗憾。