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《极品飞车》:无法取代的「速激」与保罗

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对于广大「速度与激情」系列与保罗·沃克的影迷而言,2013年最悲痛的事莫过于保罗·沃克的不幸去世。保罗虽不是好莱坞的顶级巨星,然而他温柔阳光的性格和低调随性的为人处世反而让人感到倍加惋惜。同时,保罗的离世对近年来越做越大、愈发显现大片气质的「速激」系列亦是个沉重的打击。从第一部开始,他和范·迪塞尔便是这个系列电影赖以生存的两大支柱,一个霸气一个阳光,刚柔并济、相得益彰。如今失去了一半膀臂,即便不敢说此系列前景黯淡,但至少制片团队势必需要作出相当大的调整和努力。

 

因此,当今年的《极品飞车》来袭之时,相信很多赛车类型片的拥趸会把更多的关注投向这部作品。当然这其中也不免挟带着对保罗的缅怀,期望能从此片中获得与「速激」相类似的观影体验。不过,若是带着这样的心态去看这部电影多半会感到失望,毕竟虽然类型相同,但风格却大相径庭,而且在质量上也有不少瑕疵。


 

首先,作为同名游戏改编的电影,其侧重点与卖点必然与「速激」不同。「极品飞车」系列游戏玩得不多,玩过时间最长的应该算是「极品飞车9:最高通缉」,在「赛车竞速」和「车辆拟真」这两大传统特色之外,这款游戏还加入了躲避警察拘捕的元素,同电影里的内容比较类似。即便如此,与警察之间的冲突也只不过是《极品飞车》中的次要矛盾,和「速激」系列(尤其是后几部)之中占据故事主要矛盾的「犯罪情节」以及「警匪对立」是无法相提并论的。

 

其次,影片剧情偏弱,戏剧冲突不足,这也基本是所有游戏改编类电影的通病。除了三两句话就能说完的剧情之外,编剧方面的缺陷还表现在人物的塑造和角色的对白上。前者也就算了,毕竟是游戏电影,我们也不要求人物丰满立体,然而对白上的幼稚却让人有点难以忍受了,再加上前半段的各种生硬,实在兴味索然。好在后半截剧情(以赛车为主)的对白功能性进一步降低,一定程度上掩盖了这一弱点。

 

最后,也是赛车影片最关键的一项看点,那就是飙车。而这一点也只能说马马虎虎,及格而已。几个相对比较刺激的段落包括途中加油、峡谷遇险,还有最后的里昂杯对看过「速激」的观众来说毫无G点,基本都是别人玩剩下的东西,与「速激」中的劫车以及拖着金库满街跑的桥段相比简直是弱爆了。

 

客观地说,《极品飞车》有足够的诚意,而且小粉和多米尼克·库珀的卡司也不差,但是剧本上有欠推敲,飙车及特效方面也没什么新意。其实回顾「速激」系列,前几集也只是R级小众片,从第四部开始才慢慢着力打磨剧情、塑造人物,并在巨大投入的推动下向大片迈进。《极品飞车》如果有心出续集,乃至完全取代「速激」系列是不可能的,这是影片的基调和大方向决定的,关键是要有自己的卖点和创新,比如突出赛车性能或者引起一些「极品飞车」铁杆玩家的怀旧情结。而小粉,或许能够继《绝命毒师》之后,借这个新的系列再火一把。



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