今年上映的《侏罗纪世界》是该系列的第四部,故事时间设定在第一部后22年,而现实时间中,亦是1993年第一部《侏罗纪公园》后的22年——2015年。
故事的开始,即第一部发生的地点是在“努布拉岛”,现在这第四部,由于是延续第一部,自然仍然是在同一岛屿上,但此时的公园已经完全建造成型,并且业已对游客开放,生意兴隆。为了保持游客对于恐龙的持久兴趣,避免主题公园最后沦为动物园一样的性质,科研人员致力于培育混血恐龙——更多牙齿、更为庞大、更为骇人……所以,本集中融合了多种生物基因的混血恐龙——加强版霸王龙出现了。
即便没有看过此系列电影的观众,也能大致想象到该片的套路——这个怪兽逃了出来,并且岛上其他的恐龙也都逃了出来,与第一部不同的是,此时的岛上还有万余名游客,然后主角们在岛上与恐龙角逐、战斗,最后获得胜利。
这个套路是相当老掉牙,极度缺乏创意的,但为什么二郎还是想在这里讲一下这部片子,因为套路岁老,但是画面场景不老、题材不老,你看这部电影,等于自己去七千五百万前的地球游览了一遍,而且该片的制作绝对够精良,看这种片子是很过瘾的一件事,它会给你呈现异常多的只能存在于想象中的场景——天空飞着一群不是鸟儿而是恐龙,水里的不是大白鲨而是沧龙,林间散布着的不是犀牛,而是各类恐龙,壮美的峡谷、森林、瀑布等等……对于骨子里向往脱离城市、向往自然的人们而言,这种观赏机会还是很不错的。
那么问题来了,虽然制作水准相当高,但如果就这么一直在某个岛,要么“努布拉岛”,要么第二部、第三部中的“桑纳岛”,到了第五部还是在这些岛上,观众就会觉得厌烦了。人们之所以喜欢这个系列,不单单是看恐龙的,对于恐龙而言,影片中自己也说了,游客希望看到看多牙齿、看大体型等等,那么对于观众而言,在地图上和环境上,自然也希望看到更大地域、更为熟知的地域等。
打个比方,既然故事设定中的基因科学家那么厉害,培育起恐龙来随心所欲,那么就不能应用一些到植物上?僵尸片可以搞个病毒袭击人类,导致全世界大规模丧尸,你完全可以搞个植物类的病毒突变等,导致全世界现有的部分区域或者主要城市等,全都陷入到了爆发性生长的丛林中,就像是猩球崛起中的城市那样,然后恐龙又他妈的全从岛上迁徙到各大洲上来了,而此时的大陆虽然仍有建筑,但几乎全都被森林植物所覆盖,这下好了,整个地球从表面上的环境来看,完全回到了七千五百万年前,植物与那时一样,动物与那时一样,唯有人们不一样,是二十一世纪的人类置身于七千五百万年前的各大洲环境,再也不是那个小岛了,而是处于实打实的湮没在森林中的城市里——纽约、洛杉矶、伦敦……
炮!这就是我所说的——亟待扩张的意思了。就跟《行尸走肉》类似,如果你的地图不再扩张,你的团队不再扩张或者成长或者变化,整个幸存人类社会不变花样,单纯地就是一味在僵尸上下功夫,用不了多久,观众一定会疲劳以致生厌。所以,斯皮尔伯格同志,玩点实质性的变化出来吧,别再待在岛上了,你需要走出来,你需要真正庞大的侏罗纪世界!
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【二郎影评】18:亟待扩张——《侏罗纪世界》
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